Q1. 関節と軸足とかは実装されないですか?
A1. まえは確かにあったのそんなの。プロトタイプだけだったんです。性能は低くてぜんぜん戦闘には役に立たないから まだしてません。
Q2. テスラでプロトニュームにダメージを与えるんですか?
A2. もちろんです。プロトニュームはティアによってHPが違うから テスラでもそこそこ壊せない。
Q3. ザ・ピッツとザ・ハッブは何人ぐらい入れるのかな?プラクティスモードのこって、自分の機体の硬さを試しだけ自分の機体を撃つの そこで出来ますか?
A3. 30人ぐらい1マップに。
Q4. 復活システムはどう働く?レールとかローターとか復活ポイントでキャンプするかもしれないが。
A4. 対策は二つです。
1) 結界の中で敵いないなら そこで復活するんです。(結界のなかではランダム座標です。)
2) 敵いるなら結界の外で復活するんだけど 策略的に場所をシステムが選ぶ。
無敵状態も実装するかもしれないです。
Q5. ゲームの物語もっとふえるかな?
A5. 可能です。CF連合とE14の話をもっと載せるかも。
Q6. ブループリントは?2倍回収を同じボットで回収できないようにでもいいです。古いボットを壊したくないです。
A6. 今はまだいろいろブループリントについて(青図)はなしてます。今後ゲームの設定を壊さないように実装したいです。
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A1. まえは確かにあったのそんなの。プロトタイプだけだったんです。性能は低くてぜんぜん戦闘には役に立たないから まだしてません。
Q2. テスラでプロトニュームにダメージを与えるんですか?
A2. もちろんです。プロトニュームはティアによってHPが違うから テスラでもそこそこ壊せない。
Q3. ザ・ピッツとザ・ハッブは何人ぐらい入れるのかな?プラクティスモードのこって、自分の機体の硬さを試しだけ自分の機体を撃つの そこで出来ますか?
A3. 30人ぐらい1マップに。
Q4. 復活システムはどう働く?レールとかローターとか復活ポイントでキャンプするかもしれないが。
A4. 対策は二つです。
1) 結界の中で敵いないなら そこで復活するんです。(結界のなかではランダム座標です。)
2) 敵いるなら結界の外で復活するんだけど 策略的に場所をシステムが選ぶ。
無敵状態も実装するかもしれないです。
Q5. ゲームの物語もっとふえるかな?
A5. 可能です。CF連合とE14の話をもっと載せるかも。
Q6. ブループリントは?2倍回収を同じボットで回収できないようにでもいいです。古いボットを壊したくないです。
A6. 今はまだいろいろブループリントについて(青図)はなしてます。今後ゲームの設定を壊さないように実装したいです。
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