ロボクラREDDIT Q&A
Thanks to everyone who took part in the AMA on Tuesday!
REDDITに来た皆さんに感謝します!
以下は皆さんの質問への答えをまとめて整理しております。
実際多いので 8ページに分けます。
Part 1
Mid-battle Robot Switching | バットル中 ロボット変換
Pre-Battle SCU Switching | バットル始める前にSCUを選択
“Reset” ability isn’t final | 「リセット」というSCUの技
Map Pings | 警報ピング
Overwolf + Nvidia API オーバーウルフとNVIDIA AP
Competition | 競争
Curse Voice | カースヴォイス
More info on “The Pit” | ザ・ピッツ
Anti-Gunbrella | アンチ・弾傘
Mark’s expectations of the SMG | マークが期するSMG
Part 2
Warp Fix | ワープドライブ{羽とヘリュームなしで安定して飛ぶ機体}
Anti-Gunbrella multi-point damage distribution | アンチ・弾傘の弱点を幾つも設置すること
Laddering | 順位について
Megabot minimum requirements | メガボット最低限
No side mount plasmas | サイドマウント プラズマ
Use Gamepedia for small mechanical tips | ゲームピディア(GAMEPEDIA)でお勧めの機体の積み方を教える
Electroplate shapes | EPエレックトロープレイトの形
Garage no-clip camera | ガレージで機体の外から中まで自由にサーブ出来る
Collision physics | 衝突物理
Ranked play and Elo | ランクプレイとイロー
TX-1 Plasma | メガランチャ
Post-battle communication| 戦後語り
Part 3
Mega Movement | メガボットのうごき
Megabot minimum requirements | メガボットがはいれる最低限
Catch-up mechanisms | 新システムで脱落してるプレイヤーの追いつくことについて
The Pit RP gains | ザ・ピッツ RP稼げる量
Server stability | サバー安定性
Working Hours | 運営が働く時間
Demographic| プレイヤーの年齢
Megabots in the new Gamemode| メガボットは新システムでどう活躍する?
TX-1 Plasma | メガプラズマ
15k CPU Megabots | 一万五千CPU メガボット
Stealth | ステルス(姿を隠す)
More info on “The Hub” | ザ・ハッブについて
Self-Destructing | 自爆
Part 4
Current Bug Fixing | 現在のバグ直し
What else we’re working on | FJが他に何を作ってるのか?
Timeline on next update | 次のアップデートまでのタイムライン(時間をラインで表示する)
Suggestions / bug reports | バッグレポート・他の意見
Jam| ジャム
Part 5
New Maps | マップ開発
Undo button | アンデゥーボタン(建造中で何回まで戻せる)
Max Speed | スピードの最大限
Centre of Mass | 重力の中心
Part 6
Rough clan concept | クランの方向
Clan Vs Clan | クラン戦
T10 Tech Point Dumping | T10テックポイントの使い方
Why the focus on competitive| 競争にこだわる原因
Map-based hazards | マップについて不具合
Map Selection| マップ選択
Part 7
More Complex Parts (joints, pivots etc..)| 関節・軸足
Tesla Vs Protonium Crystals| テスラ対プロトニューム
Max players in The Pit / The Hub| ザ・ピッツとザ・ハッブでプレイヤー人数制限
Anti-Spawn Camping| スポーンキャンピング
Lore within the game| ゲームの物語
Blueprints| ブループリント
Part 8
General rail questions| レールについて
Platooning with a Megabot| メガボットとプラトンを組む
Self-Destructing to respawn in new game mode| リスポーンシステムで自爆と復活
Alternative platforms| スマホとタビュレットでロボクラするのは可能ですか。
Strafting| 自動兵器
Hue| 最後のHUEは無視していいです。
Thanks to everyone who took part in the AMA on Tuesday!
REDDITに来た皆さんに感謝します!
以下は皆さんの質問への答えをまとめて整理しております。
実際多いので 8ページに分けます。
Part 1
Mid-battle Robot Switching | バットル中 ロボット変換
Pre-Battle SCU Switching | バットル始める前にSCUを選択
“Reset” ability isn’t final | 「リセット」というSCUの技
Map Pings | 警報ピング
Overwolf + Nvidia API オーバーウルフとNVIDIA AP
Competition | 競争
Curse Voice | カースヴォイス
More info on “The Pit” | ザ・ピッツ
Anti-Gunbrella | アンチ・弾傘
Mark’s expectations of the SMG | マークが期するSMG
Part 2
Warp Fix | ワープドライブ{羽とヘリュームなしで安定して飛ぶ機体}
Anti-Gunbrella multi-point damage distribution | アンチ・弾傘の弱点を幾つも設置すること
Laddering | 順位について
Megabot minimum requirements | メガボット最低限
No side mount plasmas | サイドマウント プラズマ
Use Gamepedia for small mechanical tips | ゲームピディア(GAMEPEDIA)でお勧めの機体の積み方を教える
Electroplate shapes | EPエレックトロープレイトの形
Garage no-clip camera | ガレージで機体の外から中まで自由にサーブ出来る
Collision physics | 衝突物理
Ranked play and Elo | ランクプレイとイロー
TX-1 Plasma | メガランチャ
Post-battle communication| 戦後語り
Part 3
Mega Movement | メガボットのうごき
Megabot minimum requirements | メガボットがはいれる最低限
Catch-up mechanisms | 新システムで脱落してるプレイヤーの追いつくことについて
The Pit RP gains | ザ・ピッツ RP稼げる量
Server stability | サバー安定性
Working Hours | 運営が働く時間
Demographic| プレイヤーの年齢
Megabots in the new Gamemode| メガボットは新システムでどう活躍する?
TX-1 Plasma | メガプラズマ
15k CPU Megabots | 一万五千CPU メガボット
Stealth | ステルス(姿を隠す)
More info on “The Hub” | ザ・ハッブについて
Self-Destructing | 自爆
Part 4
Current Bug Fixing | 現在のバグ直し
What else we’re working on | FJが他に何を作ってるのか?
Timeline on next update | 次のアップデートまでのタイムライン(時間をラインで表示する)
Suggestions / bug reports | バッグレポート・他の意見
Jam| ジャム
Part 5
New Maps | マップ開発
Undo button | アンデゥーボタン(建造中で何回まで戻せる)
Max Speed | スピードの最大限
Centre of Mass | 重力の中心
Part 6
Rough clan concept | クランの方向
Clan Vs Clan | クラン戦
T10 Tech Point Dumping | T10テックポイントの使い方
Why the focus on competitive| 競争にこだわる原因
Map-based hazards | マップについて不具合
Map Selection| マップ選択
Part 7
More Complex Parts (joints, pivots etc..)| 関節・軸足
Tesla Vs Protonium Crystals| テスラ対プロトニューム
Max players in The Pit / The Hub| ザ・ピッツとザ・ハッブでプレイヤー人数制限
Anti-Spawn Camping| スポーンキャンピング
Lore within the game| ゲームの物語
Blueprints| ブループリント
Part 8
General rail questions| レールについて
Platooning with a Megabot| メガボットとプラトンを組む
Self-Destructing to respawn in new game mode| リスポーンシステムで自爆と復活
Alternative platforms| スマホとタビュレットでロボクラするのは可能ですか。
Strafting| 自動兵器
Hue| 最後のHUEは無視していいです。